第(2/3)页 与6深达成合作意向后,陈昱珩、裴黎君、艾斯三人开始按计划布置下去。 毕竟人在国外,资金虽然充裕,但是人手不足,许多事情不得不亲力亲为。大到收购游戏团体,小到决定办公地点,每一件事都需要他们亲自去做。 三个人好像回到了十年前,一起打拼创业。 只不过,他们不再是十年前的一无所有,也不再是十年前的青涩无知,一家新注册的游戏科技公司很快顺利成立。 没有经过任何宣传,诺亚这个名字却不胫而走,随后不知哪个八卦记者挖出这家游戏公司的股东竟然是Rk的创始人,几天之内,游戏圈和科技圈的人一起燃爆了! 这实在是太让人沸腾了! 一个做出过最轰动的游戏,一个代表着最顶尖的科技,这样两个人组合在一起会做出什么样的产品? 太让人期待了好吗! 什么?你说陈昱珩涉嫌行贿?什么?你说诺亚涉嫌谋杀?——谁在乎?! 没有人在乎! 所有人都期待着,他们会给这个行业带来怎样的惊喜。 于是,在这家异常低调的游戏公司,十分低调的布了招聘信息后,Rk的科技粉和诺亚的游戏粉蜂拥而至!甚至愿意不拿工资免费实习!如果工作履历上能写上这样一家公司的名字,感觉再去任何公司都会有一种莫名的高人一等的优越感! 也有一些投资者非常看好这个项目,主动联系洽谈投资事宜。 但是这些人,都被陈昱珩婉拒了。 包括招聘的人员,也要经过严苛筛选,真正录用的人很少很少。 不是他们不缺人,而是因为,游戏的最初阶段,将要完成技术最核心的部分,尤其是,涉及到精神移植技术与游戏如何结合的问题,所以,绝对不允许有泄密一丝一毫的可能。 裴黎君和艾斯负责精神源连接的硬件设计部分,6深一个人负责游戏世界的搭建。 这是一个宏大的工程,任何一家大型公司要开这么大的项目都需要至少一到两年时间,但是6深慷慨的拿出了他原来游戏里的源码和视听素材,帮助他们节省了大量时间。 现在,6深只需要带领他的制作团队,在原有基础上升级加工,再重新构架出新的世界观和故事线,一切将会水到渠成。 第(2/3)页